BallHa9 llega a los kioscos con fútbol, videojuegos y rock

El cómic creado por Chromic junto a KRÜ Esports tendrá sus dos primeros capítulos en papel desde el 1 de diciembre y abordará el bullying, la pérdida, la inclusión y la amistad.

BallHa9 nació como una propuesta digital y ahora tendrá una edición impresa. La colección comenzará el martes 1 de diciembre con la publicación de sus dos primeros capítulos, tendrá frecuencia quincenal y cada entrega incluirá dos capítulos.

La historia sigue a Axl, un chico de 13 años que perdió a su papá y sufre el acoso de Lox y su grupo en la escuela. El único recuerdo que conserva de su padre es un walkman, en el que escucha una frase repetida: “Nadie llega solo”. Tras un accidente con ese objeto, Axl llega al fondo de un bar porteño y encuentra un arcade de Super Soccer 99 cuyo récord nadie logró superar.

Cuando comienza a jugar, el protagonista ingresa a un universo fantástico en el que aparece Kunee, el personaje inspirado en Sergio “Kun” Agüero. Allí deberá afrontar un partido que no eligió, mientras enfrenta el duelo por la muerte de su padre, el bullying y la sensación de no encajar.

El cómic fue desarrollado por Chromic junto a KRÜ Esports, el club de Agüero, y cuenta con Lucas Raspall como referente en contenidos socioemocionales. Además de la pérdida y el acoso escolar, la trama incluye personajes con dificultades auditivas, problemas para relacionarse y déficit de atención, con un enfoque basado en el humor y la aventura.

La primera temporada estará compuesta por 12 capítulos. En ballha9.space habrá actividades para los seguidores, material detrás de escena y coleccionables, mientras que la colección en papel contará con el apoyo de Banco Santander como sponsor oficial. Mario Sgromo, líder de Chromic, señaló que el proyecto busca abrir conversaciones en las escuelas sobre el duelo, el bullying y la inclusión.

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